الواجهة الرئيسيةتكنولوجيا واتصالات

مايكروسوفت تعمل على تجارب ألعاب ثلاثية الأبعاد لمنصة Copilot

تعمل شركة مايكروسوفت على تطوير تجارب العاب ثلاثية الأبعاد لمنصتها Copilot وهي منصة الدردشة المدعومة بالذكاء الاصطناعي وفقًا لقائمة وظائف جديدة نُشرت هذا الأسبوع.

الإعلان الوظيفي يبحث عن مهندس برمجيات أول للعمل في بكين متخصص في محركات العرض ثلاثية الأبعاد لا سيما المحركات المستخدمة في تطوير ألعاب الفيديو القائمة على متصفحات الويب مثل Babylon-js و Three-js و Unity.

وجاء في وصف الوظيفة: هل لديك شغف بالألعاب وترغب في تطوير حلول مبتكرة لمليارات المستخدمين؟ إذا كنت تمتلك خلفية في تطوير الألعاب أو لديك شغف قوي بها، فهذه هي الفرصة المثالية لك.

كانت مايكروسوفت قد أشارت سابقًا إلى خططها لتعزيز دور الألعاب في تجربة Copilot وفي فبراير الماضي عرضت الشركة نموذج الذكاء الاصطناعي Muse والذي تم تدريبه على لعبة Bleeding Edge المطورة من قبل Ninja Theory.

النموذج قادر على فهم عالم الألعاب ثلاثي الأبعاد بما في ذلك الفيزياء داخل اللعبة وكيفية استجابة اللعبة لحركات اللاعبين مما يمكنه من إنشاء تجارب لعب يتم توليدها بواسطة الذكاء الاصطناعي.

وفي إعلان منفصل في مايو الماضي أكدت مايكروسوفت أنها تعمل على دمج Copilot في ألعاب الفيديو بدءًا من Minecraft وحيث عرضت الشركة كيف يمكن لـ Copilot مساعدة اللاعبين داخل اللعبة مثل الرد على استفساراتهم حول كيفية صناعة الأدوات والبحث في مخزون اللاعب عن المواد اللازمة وتقديم إرشادات للحصول على المكونات المفقودة.

في محاولة أخرى لتعزيز التفاعل مع المستخدمين، أفادت تقارير بأن مايكروسوفت تختبر ميزات جديدة لـ Copilot قائمة على الشخصيات المتحركة.
وفي يناير الماضي اكتشف المهندس العكسي أليكسي شبانوف شخصيتين متحركتين في Copilot مصممتين للتفاعل مع المستخدمين من خلال المؤثرات الصوتية والرسوم المتحركة.

تأتي هذه التطورات في إطار سعي مايكروسوفت لتوسيع نطاق استخدام Copilot وجعله أكثر اندماجًا مع عالم الألعاب مما قد يفتح الباب أمام تجربة تفاعلية جديدة تعتمد على الذكاء الاصطناعي والألعاب ثلاثية الأبعاد.

محمد صبري

كاتب ومحرر صحفي بموقع نمبر1نيوز

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى